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안드로이드 스튜디오 플라밍고 업데이트 후 gradle 에러

아주 가지가지 한다. 정확히는 플라밍고 문제라기보단 AGP 8.0.0의 문제다. Electric Eel을 쓰다가 Flamingo로 업데이트하고 AGP를 8.0.0으로 업데이트한 후 gradle build를 실행했더니 아래와 같은 에러가 발생했다. 문서 내용을 보면 AGP 7.4.0부터 android compileOptions의 targetCompatibility 값을 제대로 세팅을 해주지 않아서 발생하는 문제라고 한다. AGP 8.1.0-alpha09에서 수정되었다는데 이걸 쓰려면 Flamingo보다 상위 버전, 즉 아직 stable release가 되지 않은

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Fragment에서 권한 요청하기 (2021)

Activity Result를 받아오는 API가 변경되면서 Fragment.requestPermissions도 deprecated 되었다. registerForActivityResult를 호출하고 ActivityResultContracts.RequestPermission을 인자로 전달해야한다. 복수의 권한이 필요한 경우는 Contract를 RequestMultiplePermissions로 바꿔서 사용한다. 하지만 사진/동영상 촬영, 연락처 선택 등 일반적인 케이스는 기본적으로 제공하는 Contract를 활용하는 것으로 커버할 수 있다.

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트레이드 오프

트레이드 오프라는 개념을 처음 배울 때는 서로 양립할 수 없다는 사실을 너무 명백히 알 수 있는 케이스들로 배웠던 것 같다. 예를 들면 시간복잡도와 공간복잡도, 또는 일정과 품질과 비용. 시간을 줄이려면 공간을 많이 써야하고, 공간을 아끼려면 시간을 더 써야한다. 일정을 줄이려면 품질이나 비용을 양보해야하고, 품질을 높이려면 일정과 비용을 더 들여야하고, 비용을 줄이려면 품질과 일정을 희생해야한다는 것은

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[Kotlin] for-loop with no additional object allocation

In Kotlin, we can use functions such as forEach, forEachIndexed, and map to iterate items in collection. It’s convenient to use, but it comes with cost; those functions create additional objects like Iterator. For most cases, it wouldn’t be a serious problem to have some temporary objects. However, when overriding onDraw method of View class,

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Deprecated or Experimental

안드로이드 API는 큰 흐름상으로는 바람직하게 가고는 있지만 여전히 불만인 부분은 마음놓고 쓰기가 어렵다는 점이다. 어느 정도 안정화되고 손에 익었다 싶으면 deprecated되고 또 새로운 게 나오는데 새로운 걸 쓰려면 모험을 해야한다. 예전 API를 계속 쓰자니 찝찝하고, 새로운 걸 쓰자니 불안하고. 이런 스트레스를 항상 안고 개발해야하는 게 좀 불만이다.

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요즘 안드로이드 앱 개발은

좀 느리긴 해도 바람직한 방향으로 계속 가고 있는 것 같다. Jetpack에 흥미로운 컴포넌트들이 계속 추가되고 있는데, kotlin 문법을 적절히 활용해서 고급 기능을 간결한 코드로 활용할 수 있게 잘 만들어놓은 것으로 보인다. 이런 것들을 잘만 활용하면 정말 예전과는 확연히 다른 느낌으로 모던하게 개발할 수 있을 것 같은데, 아직 익혀야 할 것들이 많다. 아직도 자바 스타일의 코딩에서

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